indienova.com/steam/game/915810
在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……战斗策划,因为战斗系统一直是有战斗的游戏里的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的是经验,……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
活动开始后demo还能更新吗?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……厂商的游戏需要多人联机,适合参展吗?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险
indienova.com/groups/post/72277
并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy
在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……《苏立泰尔的阴谋》的灵感来自另一款纸牌游戏《Streets and Alleys》,但其中做了有一些小调整……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办?
indienova.com/u/partme/blogread/30195
在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续费
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